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三维地形建模工具TerraTOPS

上市日期: 2016-12-15

TerraTOPS是以色列Tiltan公司开发的复杂地形数据库生成工具。TerraTOPS以影像、地理信息、高程数据及三维模型等原始数据为基础,可为客户建立大面积复杂地形场景,通过可视化图形界面及模型各项参数的设定,生成三维地形数据库。应用于处理高精度大面积地形数据,支持多种数据格式导入和多种数据库格式输出,为仿真建模提供快读智能的解决方案。



TerraTOPS是以色列Tiltan公司开发的复杂地形数据库生成工具。TerraTOPS以影像、地理信息、高程数据及三维模型等原始数据为基础,可为客户建立大面积复杂地形场景,通过可视化图形界面及模型各项参数的设定,生成三维地形数据库。应用于处理高精度大面积地形数据,支持多种数据格式导入和多种数据库格式输出,为仿真建模提供快读智能的解决方案。


TerraTOPS地形建模工具

1 TerraTOPS工作原理


功能特点

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TerraTOPS的主要功能为矢量化、地形生成及主数据库格式文件生成。整体结构为独立的数据库结构,支持用户在其基础上进行二次开发。

● 为可视化系统提供地形数据库,如TOPS系统;

● 数据库定义及编辑功能;

● 2D、3D交互式编辑方式;


模块简介

1)Vector Editor

TerraTOPS地形建模工具TerraTOPS地形建模工具

图2 建筑物\植被矢量图层

 

Vector Editor模块基于原始数据将地形矢量化。如上图所示,对建筑物、植被等典型地形均可以进行矢量化操作,同样也适用于大面积区域或红外材质图。用户也可以通过Vector Editor模块导入影像数据和高程数据作为矢量编辑的参考信息。

2)IR Creation


TerraTOPS地形建模工具

图3 地形红外矢量数据及材质划分图


如上图所示,TerraTOPS IR Creation模块结合TOPS系统中的材质库,对地形进行材质划分。

3)Scene Editor


TerraTOPS地形建模工具

图4 3D视野添加三维模型


如上图所示,TerraTOPS Scene Editor模块通过三维视野进行三维模型的添加,使用户直观、准确地将目标模型导入对应的场景中。同时,支持在场景中任意改变目标模型的方向,使目标模型与场景完美结合。

4)City Builder


TerraTOPS地形建模工具

图5 三维城市地形数据库


TerraTOPS City Builder模块是以色列Tiltan公司地形处理领域技术的一大亮点,结合三维模型等原始数据,在极短的时间内即可生成包含物理、地理信息的城市地形数据库。City Buidler的输入数据为矢量数据,可通过TerraTOPS Vector Editor获取,或使用其他数据源,如摄影制图、GIS数据库等。

City Builder模块根据建筑物位置、矢量信息及纹理特征生成城市地形数据库。对应每一个矢量输入,City Builder模块均定义一个独立的编码,使城市结构由多个映射文件组成。同时,用户还可以为每一个矢量输入设置典型的纹理。

5)Pyramid Builder

TerraTOPS Pyramid Builder模块用于创建可见光、红外的层次结构图,之后导入Convert Terrain模块完成三维地形数据库的输出。

6)Convert Terrain

TerraTOPS Convert Terrain模块用于创建最终的三维地形数据库。

 


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